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1: 主线程修改了数据库的某一条记录,但是子线程没有发生变化,反过来一样的问题。这种情况一般是发生在app有多个NSManagedObjectContext,两个线程分别对其进行了读写操作。
2: 有时候程序会莫名其妙的crash掉,这个有很多原因: a: 有时候是因为两个线程同时读写数据库中的同一条记录。 b: 有时候根本找不到是哪里的原因。 这两种情况一般是发生在app只有一个NSManagedObjectContext,两个线程都对其进行了读写操作。 在实际的开发当中,我遇到了各种各样的问题,如果是多线程操作数据库的话,个人建议: 1: 最好一个线程对应一个NSManagedObjectContext。如果只有一个NSManagedObjectContext,并且多个线程对其进行操作,回出现许多不清不楚的问题。 2:在每一个线程对应一个NSManagedObjectContext的时候,尽量一个线程只读写与其对应的context。在其完成操作的时 候通知另外的线程去修改其对应的context。在apple的api中有 NSManagedObjectContextDidSaveNotification, 它可以帮助你通知修改其它的contexts。 eg: [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(mergeContextChangesForNotification:) name:NSManagedObjectContextDidSaveNotification object:childThreadManagedObjectContext]; - (NSManagedObjectContext*)childThreadContext { if (childThreadManagedObjectContext != nil) { return childThreadManagedObjectContext; } NSPersistentStoreCoordinator *coordinator = [self persistentStoreCoordinator]; if (coordinator != nil) { childThreadManagedObjectContext = [[NSManagedObjectContext alloc] init]; [childThreadManagedObjectContext setPersistentStoreCoordinator:coordinator]; } else { DLog(@"create child thread managed object context failed!"); } [childThreadManagedObjectContext setStalenessInterval:0.0]; [childThreadManagedObjectContext setMergePolicy:NSOverwriteMergePolicy]; //init entity description. pChildThreadEntityDec = [NSEntityDescription entityForName:@"student" inManagedObjectContext:childThreadManagedObjectContext]; if (pChildThreadEntityDec == nil) { DLog(@"error init entity description!"); } [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(mergeContextChangesForNotification:) name:NSManagedObjectContextDidSaveNotification object:childThreadManagedObjectContext]; return childThreadManagedObjectContext; } - (void)mergeOnMainThread:(NSNotification *)aNotification { [[self managedObjectContext] mergeChangesFromContextDidSaveNotification:aNotification]; } - (void)mergeContextChangesForNotification:(NSNotification *)aNotification { [self performSelectorOnMainThread:@selector(mergeOnMainThread:) withObject:aNotification waitUntilDone:YES]; } 上面的代码只是简单利用NSManagedObjectContextDidSaveNotification,当子线程修改了数据库以后,通知 主线程去修改其对应的context。当然childThreadManagedObjectContext的创建是在创建子线程的时候进行的。 - (void)startChildThread { NSAutoreleasePool* pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; NSRunLoop* runLoop = [NSRunLoop currentRunLoop]; if ([[manageDatabase sharedInstance] childThreadContext] == nil) { DLog(@"create child thread context failed."); } [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:10000.0 target:self selector:@selector(printCurrentData) userInfo:nil repeats: YES]; [runLoop run]; [pool release]; } 注:实际上在什么时候创建都可以,只要保证在第一次用的之前创建好就可以了。上面是 childThreadManagedObjectContext发生改变时,通知主context修改,所以在修改数据库时,一般都是修改 childThreadManagedObjectContext。 eg: - (void)saveDatabase:(student*)inObject withAge:(NSNumber *)inAge { if (inObject==nil || inAge==nil) { return; } NSError* pError; if (self.age != nil) { [self.age release]; self.age = nil; } self.age = [[NSNumber alloc] initWithInt:[inAge intValue]]; if ([NSThread currentThread] == [NSThread mainThread]) { [self performSelector:@selector(saveWithChildThread:) onThread:[dataBaseAppDelegate shareDelegate].viewController.pShowController.pChildThread withObject:inObject waitUntilDone:NO]; } else { inObject.stuAge = inAge; if (![childThreadManagedObjectContext save:&pError]) { NSLog(@"save failed: %@, %@", pError, [pError userInfo]); } } } - (void)saveWithChildThread:(student*)inStudent { NSError* pError; NSManagedObjectID* tempObjectID = [inStudent objectID]; student* tempStudet = (student*)[childThreadManagedObjectContext objectWithID:tempObjectID]; tempStudet.stuAge = age; if (![childThreadManagedObjectContext save:&pError]) { NSLog(@"save failed: %@, %@", pError, [pError userInfo]); } } 这里修改数据库都是通过saveWithChildThread去修改的。当然上面 if ([NSThread currentThread] == [NSThread mainThread]),如果时在主线程也可以直接调用saveWithChildThread,而不用放到子线程修改,这里只是为了统一。每个 context只在其对应的线程中修改。